Tomando el Control (Tercera Parte)
En el artículo anterior escribí sobre los controles del Play Station, Nintendo 64, Dreamcast y PS II. Ahora continuaré con los controles de las consolas del último milenio (PS2 es técnicamente del siglo y milenio pasado. Para aquellos que no les convenza aquí hay un artículo en inglés que lo explica ya que el equivalente en español no es tan completo).
Tomando el Control (Segunda Parte)
En el anterior artículo estuve comentando sobre los controles de diversas consolas de los 80's, lo cual no fue intencionado (lo de que fueran de los 80's (aunque técnicamente el SNES es de los 90's (sí, las décadas cambian de manera distinta a los milenios))). Como sea, continuamos con la siguiente consola en la lista: PS No voy a ver, como había comentado, controles de consolas que no pude jugar, es por ello que me saltaré consolas como Turbo Grafx 16 y Neo Geo.
Tomando el Control (Primera Parte)
Por estos días he estado leyendo un libro titulado "The Design of Everyday Things" (Diseño de Cosas de Todo los Días) por Donald Norman (muy recomendable) en el que trata entre otras cosas el cómo los diseños pueden ir evolucionando de manera natural con el paso del tiempo adaptándose a las necesidades de los usuarios. También analiza el por qué algunos diseños en lugar de evolucionar favorablemente lo hacen de la peor manera (falta de pruebas de uso, intereses comerciales, etc ..). Al leer el libro me vino a la cabeza la idea, que de milagro no se perdió en el camino, de hacer un breve análisis de la evolución de los controles de las videoconsolas. Llevo más de 26 años usándolos y quiero compartir la experiencia que he tenido con ellos.
Gratas sorpresas por accidente
Mucha gente (por que a los que conozco se les puede decir gente ... generalmente), incluyéndome a mi, se queja justificadamente de que microsoft desvirtúa las interfaces de usuario y la interacción del usuario con las aplicaciones que crea. Sin embargo algo que muchos no tienden a admitir (yo no me incluyo en ellos
) es que así como ha tenido grandes metidas de pata también ha tenido grandes aciertos.
A mi gusto, uno de estos aciertos lo tuvo con la versión 2007 de office. No sólo por la introducción de su polémico ribbon (polémico para mi por querer patentarlo), sino también con la introducción de una serie de detalles que a mi parecer hacen la vida efectivamente mas sencilla para el pobre usuario común. Hoy me topé por casualidad con uno de ellos y me gustaría hablar de él.
La Maraña: Violencia
Tengo un amigo que tiene como hobbie el buscar material curioso en la red. Uno de los lugares en los que hace tal búsqueda es youtube y suele encontrar videos muy intersantes de todo tipo. La semana pasada me comentó que había encontrado algunos videos de un anime (animación japones pa' los que se preguntaban) que al parecer era el "papa" de producciones populares como Evangelion y Robotech, pero con una peculiaridad adicional, al parecer era sumamente violento. De hecho me comentó que pertenecía a un género conocido como "Kill'em All"
Eso me recordó un programa de La Maraña que hicimos precisamente del tema de violencia. Este programa fue hecho en los tiempos de Los Caballeros del Zodiaco y Mortal Combat, ... buenos tiempos aquellos ... y tiene uno de mis sketches favoritos: la versión marañesca de la pelea entre Piscis y Andrómeda. Fuera de eso, no fue uno de los mejores escritos pero tenía una producción interesante.
Pato Aventuras
Hola, soy Chucho y ... soy fanático de los comics.
(Aquí es donde un montón de gente responde de manera semi-apática "Hóla Chucho")
Pues eso ... soy fanático a los comics desde que tengo memoria y a pesar de que he reducido la cantidad que leo al mes los sigo disfrutando enormemente. Éste es un vicio que me fue inculcado por mi padre. Todos los domingos me llevaba, de manera casi religiosa, al kiosco o puesto de revistas de la esquina para que mientras él compraba sus revistas yo pudiera elegir los títulos que quería comprar.
En ese entonces lo que leía incluía Gasparín, La Pequeña Lulu, El Capitán Zanahoria (si es que se llamaba así), La Pantera Rosa, y una gran varidad de títulos de Disney. Pero uno de mis favoritos eran los títulos en dónde salía el Pato Donald (o el Pato Pascual) y/o cualquier miembro de su familia. Había algo especial en esa familia que siempre me llamaba la atención, tenían carisma (o carismasia como dirían algunos amigos). En ese entonces no prestaba atención al curioso (por llamarlo de alguna forma) detalle de las relaciones familiares entre los personajes. Y no fue hasta el año pasado que decidí averiguar si Disney estaba atentando contra los valores familiares al mostrar relaciones incestuosas y disfuncionales o si tenía todo planeado y todo se podía aclarar perfectamente.
Konspiración
Un detalle interesante de la escuela es que en ocasiones uno puede llegar a aprender algo (y que mejor cuando ese algo que aprendemos tiene que ver con alguna materia o clase a la que atendemos). Pero mas interesante aún es cuando ese conocimiento nos resulta útil tiempo después al poder aplicarlo o al utilizarlo para explicar algún fenómeno o evento del que seamos testigo. Ahora trateré de utilizar algo que aprendí durante la carrera para ver si me ayuda a entender el por qué la gente se inventa historias sin fundamento alguno, o como solía decir alguién, por que se hacen puñetas mentales. Primero que nada, la teoría.
Vicios Cartosos
Recientemente he estado revisando los blogs que acostumbro leer y cada vez que lo hago me la paso quejándome de que no han actualizdo el contenido ... y luego me detengo por que recuerdo que yo tampoco lo he hecho y es que, entre otras cosas, he estado ejerciendo el fino arte de procrastinar (de vez en cuando aparendo palabras nuevas
). Pero la razón principal de mi falta de actualización ha sido por que he estado trabajando en la actualización/modernización de un antigüo sitio web que hice en el 2005.
DHL, Pionero de las tecnologías Web
Estoy próximo a recibir un paquete por DHL y como persona paciente que soy le he querido dar seguimiento en tiempo real a lo largo de su viaje por el mundo. Para ello usé el número de guía proporcionado para tal propósito. Al querer entrar a la página de DHL en España (ya que el paquete se envió desde ahí y la página de México insistía que el número de guía era inexistente) me encontré con la sorpresa de que en la zona donde generalmente se encuentra el cuadro de texto para ingresar el número de guía tenía lo siguiente:
Your Browser is LowTech,This service can not support lowtech Browser,Kindly update your browser to a new version !!
Ironía Navideña
Han pasado las fiestas navideñas y es hora de quitar/tirar todos los adornos navideños y elementos propios de las celebraciones de estas fechas por lo que es común encontrar en algunas esquinas árboles de navidad arrumbados esperando a ser recogidos por la basura y llevados a su lugar de descanso final. Observando a estos pobres arbolitos me di cuenta de la ironía que hay detrás de esta tradición.
Originalmente la tradición de los árboles, por lo menos eso me contaban de pequeño, representaba la celebración de una planta que, a pesar de la llegada del invierno y sus nieves (no limoneras), mantenían sus hojas (finalmente los pinos son árboles perennes). Era una celebración a la vida en la que la gente salía al bosque y los adornaba. Ahora lo que se hace es cortar un arbol, ponerlo a agonizar en casa para deleite de toda la familia, torturarlo con luces y adornos y finalmente tirarlo cuando ya no es útil. Bonita tradición.
¡Feliz cuesta de enero!